Özet ve Detaylar
1992'de Dune II, 1994'te Warcraft ve bir yıl sonra Command and Conquer ile rts, 1990'ların en popüler türlerinden biriydi. Partide nispeten geç kalan Microsoft, 1997'de Age of Empires ile de katkıda bulundu. Seri, 25 milyondan fazla satılan kopya ile başarılı oldu.
Seri, oyuncuların yüzyıllar boyunca geliştiği tarihi temasıyla diğer rts oyunlarından ayrılıyor. Silahlar, uluslar ve evler zamanın ruhuna uygun ve makul ölçüde gerçekçiydi. Birinci bölüm 1997'de yayınlandı ve avcılar ve toplayıcılar döneminden Roma İmparatorluğu'nun sonuna kadar geçti. 1999'dan itibaren ikinci bölüm, Orta Çağ'ın başından sonlarına odaklandı ve son bölüm, Sanayi Devrimi'nden hemen önce sona eren keşif, sömürge ve ticaret yolculuklarıyla ilgiliydi. Üçünün ikinci bölümü her zaman en popüler olanıydı. Kısmen tabancalar, toplar ve kaleler gibi yeni gelişmeler sayesinde ilk bölümden daha çeşitliydi. Bu incelemede tartışacağımız üçüncü bölüm, grafik olarak önemli bir ilerleme olmasına rağmen, 2005 yılında daha az hevesle karşılandı.