Özet ve Detaylar
Microsoft Flight Simulator , 1982'de başlayan bir serinin en son girişidir. Bu sefer, geliştiriciler dünyanın bölümlerini parça parça el işçiliği yapmak yerine gerçekten iddialı bir şey yaptılar: Bing'den 2 petabayt uydu ve fotoğraf bilgisi aldılar. Haritalar, tüm Dünya'nın üç boyutlu bir haritasını oluşturmak için yapay zekayı kullandı ve kullanıcıların gerektiğinde bu haritanın bölümlerini buluttan çekmelerine izin verdi.
Dikkat çekici olan, aslında işe yaramasıdır.
Arazi simülasyonu, boşlukları muazzam bir aydınlatma motorunun doldurduğu yüksek rakımlarda özellikle ikna edicidir. Hatta kamerayı hareket ettirirken uçağınızı havada tünemiş halde bırakan Aktif Duraklatma adlı bir oyun modunda bir kaydırıcıyı hareket ettirebiliyorum ve aslında güneşi gökyüzüne itebiliyorum. Sonuçlar nefes kesici ve çoğu durumda gerçek hayattan neredeyse ayırt edilemez. (Ne kadar ayırt edilemeyeceği, kısmen oyun bilgisayarınıza bağlı olacaktır - Flight Simulator daha düşük çözünürlüklerde iyi çalışacak olsa da, bundan en iyi şekilde yararlanmak için son teknoloji bir donanıma ihtiyacınız olacak.)
Ancak oyunun tutkusu güzel resimlerle sınırlı değil. Fransız geliştirici Asobo Studio'daki ekip, gerçek dünya verilerini sanal alana getirmeye yardımcı olan çeşitli sağlayıcılarla ortaklıklar kurdu.